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Die Methoden sind die eigentlichen Kommandos an den Server. Sie dienen zum
Anfordern eines Objekts, zum Schicken eines Objekts an den Server, zum
Überschreiben oder Venetzen von Objekten, sowie dem Durchsuchen.
Besondere Beachtung verdienen die Methoden zum Neuanlegen oder Überschreiben von
Objekten. Damit ist eine räumlich verteilte Zusammenarbeit verschiedener Autoren an
einer Objekthierarchie möglich -- von überall im Internet!
- GET:
- Anfordern eines Objekts
- HEAD:
- Anfordern eines Headers ohne Übertragung des Objekts
- CHECKOUT:
- GET mit Sperrung des referenzierten Objekts (siehe CHECKOUT)
- SHOWMETHOD:
- Fordert Beschreibung der Wirkung einer gegebenen Methode
auf das referenzierte Objekt an
- PUT:
- Überschreiben eines schon existierenden Objekts
- DELETE:
- Löschen eines Objekts
- POST:
- Anlegen eines neuen Objekts mit Referenz zum angegebenen Objekt
(als Nachfolger)
- LINK:
- Erzeugt einen Verweis von einem Objekt zum referenzierten
- UNLINK:
- Entfernt einen Verweis vom angegebenen Objekt
- CHECKIN:
- PUT mit Freigabe des Objekts, falls es gesperrt war
- TEXTSEARCH:
- Durchsuchen eines Objekts nach einem Textmuster
- SPACEJUMP:
- Koordinatenanfrage an ein Objekt (unspezifiziert)
- SEARCH:
- Freie Suche im referenzierten Objekt (unspezifiziert)
Bei PUT muß der Server die alte Version des Objekts archivieren, bevor er
es durch das neu übermittelte Objekt ersetzt. Das alte Objekt ist dann immer
noch erreichbar (siehe Derived-From:-Header der Server-Antwort).
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bla@fdasel